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什么是痒点、兴奋点/尖叫点和感动点呢?

日期:2019-05-30
上篇文章我们已经讲了“痛点”,和痛点相似的另一个用户需求是“痒点”。如果说,痛点是未被满足的“逃避痛苦型需求”,那么“痒点”就是未被满足的“追求愉悦型需求”。

什么是用户需求点、利益点和痛点?

日期:2019-05-30
卖点到底好不好,它背后的判断标准就是有没有满足用户的需求点,是表达清楚带给用户的利益点。同时,市场认可度够不够广、生命周期够不够长,就看用户痛点洞察够不够深,和产品卖点结合够不够紧密。

重新梳理下你对产品需求及场景的认知

日期:2019-05-27
易讯网络​认为景就是情景和互动,当用户停留在这个空间的时间里,要有情景和互动;让用户触发情绪和行为,并且裹挟用户的意见,这就是场景。

给自己定KPI是运营入门的标志

日期:2019-05-17
KPI的设立,就已经让你有了KPI-结果的意识,而自己给自己设的KPI也是基于自己的能力、手段等等因素判断计划而来的,那如何设立KPI呢? 每个产品都有自己的自然走势。

运营每天做什么不重要,结果更重要

日期:2019-05-17
运营每天做什么?这个问题真不重要,重要的是:你做了什么才有个结果,有个好的结果。

世界著名角色的比较

日期:2019-05-16
众所周知每个国家都有各自的文化与情感,他们流行的 IP 角色也会不同。但我们浏览这些角色时,我们发现好的角色在世界都受欢迎。动画、漫画和游戏中这种传统上的 IP 角色已深受喜爱,如今,被许多人在通信 APP 中使用的表情贴纸也备受青睐。这些在线创造的角色,不仅仅停留于线上,还被应用在各种各样的产品中,与传统的 IP 角色在线下市场展开竞争。

大气的设计着入点有哪些?

日期:2019-05-13
想做大气的设计,易讯网络认为我们可以从以下五个方面入手:首先构图要饱满有张力

设计深色界面时的一些小细节

日期:2019-05-10
今天易讯网络就来给大家梳理一下在设计深色界面时的小细节。

如何让版面设计突出重点?

日期:2019-05-09
易讯网络​觉得有时设计师很容易会被表象的东西所牵引,一味的在视觉语言上下求索。尤其商业设计不管风格如何变化,设计的核心都是传播,言之有物。信息内容的有效呈现是始终不变的。

如何让设计不再单调枯燥?

日期:2019-05-07
在广告设计中,合理运用这些对比可以很好的表达自己的主题。但是广告作品中很少会单独采用某种单一的色彩对比,往往需要结合以上几种对比方法,共同表现画面的主题。
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