设计网站具体的特点

日期:2010年04月09日

好的设计网站具体的特点:

  • 结构简单 
  • 立体效果
  • 背景纹理
  • 颜色鲜亮
  • 图标设计
  • 留白与间距
  • 大字体设计

网页风格中设计元素有哪些

日期:2010年04月09日

所谓风格是一种感受,网页设计风格是指网页通过视觉、互动操作后给人的整体感受。产生出如:轻松、严肃、专业、生动、鲜明等心理感觉,从而创造出一种特定的浏览氛围。

网页风格中设计元素有哪些?

  1. 内容:网站主题、整体实用性、文件关联性、内容切合度、是否有不必要的档案等等。
  2. 如何定位网页设计风格?特效:让网页看起来生动活泼的各种应用,如:Flash.Javascript.Javaapplets.DHTML等等。
  3. 架构:目录规划、层次浅显易懂、选单应用等等。
  4. 排版:表格、框架的应用、文字缩排、段落等等。
  5. 开发:网页互动程序,例如:ASP.PHP.XML.CGI等等。
  6. 色彩:网页的底色、文字字型、图片的色系、颜色等等。
  7. 其它:对于网站的未来规划、网站整体内容走向等。

网站建设中的页脚的17大用法

日期:2010年04月08日

在过去的几年当中页脚设计变得越来越重要,很多网站或是博客都将页脚设计作为网站建设中一个十分重要的设计因素。哪么有哪些具体的形式喃?

网站地图
许多网站会在底部设计一个网站地图用来方便或扩大主导航的用途,帮助用户进行相关的浏览。

网站地图链接
如果网站比较大,链接较多,可以考虑在底部作一个网站地图的链接,从而可以点击进入进入更加详细的浏览,最好在每个页面中都有这样的一个功能。

法律申明及和版权信息
尽管底部现在功能扩展了不少,但还有一个比较重要的功能就是相关的版权申明以及其它使用条款的说明。

联系信息
要提高客户转化,肯定是需要同用户进行线上线下联系的,为每个页面提供一个联系信息必不可少。

联系表单
有些网站为了方便用户以及更快收集到反馈信息,会在网页底部设计一个反馈表单,如果底部空间紧张,也会提供一个表单的进入按纽以方便同用户取得联系。

邮件通讯表单
不少网上商店可为用户不定时提供用户感兴趣的有关信息,所以会在网页底部添加一个用户邮箱通讯表单,取得用户邮箱地址从而将每期的如促销、新闻等信息发送到用户邮箱中。

搜索功能
如果一个信息类的网站没有搜索功能或许会显得不够方便,回查信息也变得十分不易,给用户一个查找功能且放在底部是不是不错喃。

如何判断网页设计品质?

日期:2010年04月01日

网页设计中什么是品质?你怎么知道一个网页设计有没有品质?这个很不好衡量,如果我们能找出一些简单的标准的话,也许可以更好地完善自己的设计风格。

以下的内容希望对你有所帮助。

一、留白

一个好设计在表现内容时很注重内容或设计元素之间的留白。密切地关注各元素之间的排列节奏可以得到很好的整体性以及体现出良好的设计质量。

设计师如果在设计时感到不好把握各元素之间的留白,可以将设计稿缩小一些以便整体地观察。

一些好的例子

什么是易“消化”的网页

日期:2010年04月01日

什么是易用性?有太多的观点。但真正归结一下就只有两点:是否可以方便地阅读,是否可以很容易的找到东西。无论你在作何种类型的网页设计,都应该遵循这两个大原则。

一、方便地阅读

  1. 确保你的设计不要影响内容的阅读。设计总是为内容所服务的,别为了设计而设计,如果你的网页的内容重要性大于设计风格的美观,哪就别太让美观的装饰图太吸引眼睛。
  2. 注意内容排版。可以适当作一些文字的加强,放大,以及在侧边放上一些关键内容的标题,这样可以更加方便阅读。
  3. 确保内容显示的统一性。显示结构或表现方式方面可以参考多作一些统一的处理。如果重复太多不好看,也别作太大的变化,只需要在一些细节方面表现不同就可以达到效果。

二、可以方便查找。

  1. 确定什么人找什么东西,或是你希望他们找什么东西。多考虑几种进入的途径,如果用户不小心错过其中的一项,至少还可以用其它方式进入到指定页面。
  2. 标签的使用。如果你清楚用户常常找什么,哪么可以为他们提供一个标签的列表,这样是不是更方便了喃。

以上两个原则只是一个大的方向,完全还可以作得更好,让你的内容更加容易被“消化”。

flash用户体验网站建设策划方案

日期:2010年04月01日
主要思想
 
在认识和了解客户期望和目的的情况下,对客户需求进行正确评估,以保证通过flash交互操作使用户产生更直观的视觉感受,营造出更舒适的更真实的现场效果,从而产生更加强烈的购买欲望。
 
在功能上以更少量的数据处理减少客户端数据量,通过光标的各种操作如点击、拖运、平移保证人机界面之间协调工作,真正作到以用户为中心。
 
开发目标
 
以用户喜欢接受、方便、看得明白、能方便使用的方式进行用户互动设计。“易用性”将作为测定体验中心功能的重要指标。最终使系统达到易用、高效、少错、令人满意的程度。
 
开发结构
 
为了达到分散关注、松散耦合、逻辑复用、标准定义等开发目的,体验中心系统采用分层式架构进行开发。
 
分层式结构,可以使得开发人员的分工更加明确。一旦定义好各层次之间的接口,负责不同逻辑设计的开发人员就可以分散关注,齐头并进。例如UI人员只需考虑用户界面的体验与操作,领域的设计人员可以仅关注业务逻辑的设计,而数据库设计人员也不必为繁琐的用户交互而头疼。每个开发人员的任务得到了确认,开发效率可以得到更好提高。

页面重构的检查标准

日期:2010年04月01日

使用,考虑“页面性能”。以“前端工程师”为目标的同学可能会不愿承认将页面重构这块分出来,但随着工种的细分,加上页面重构本身的专业性,独立为一个职业也不是不可能,至少我现在从事的就是一个专职的职位。如果你觉得一个前端工程师必须去画设计稿,可以不理会下面的内容。

单纯的页面重构,所涉及到的工作内容一般是“分析设计稿=>切图=>写HTMLCSS”,虽然看起来很少,但要做好这份工作,绝非所想的那么容易。原因很简单:工作内容单一,在时间和工作量上必会很苛刻,往往跟设计师的工作时间是3:1,即设计师给三天的时间,制作只给一天的时间完成;在这种工作强度下,很多人都是靠着对这份工作的喜爱在维持着,一旦工作热情消失,很容易就会变得枯燥,保持热情也成了重构工作者(也许是所有参加工作的人)应该具备的能力。

跟“前端工程师”所要求的有所不同,“页面重构”虽然也是“前端工程师”的一个范畴,在职业化中,对专职的页面重构者,要求当然也更高。不单是做出页面,而是做出好页面。又引出另一个话题,“何为好页面?”,一般包括下面几点:

  1. 结构完整,可通过标准验证
  2. 标签语义化,结构合理
  3. 充分考虑到页面在站点中的“作用和重要性”,并对其进行有针对性的优化

很多同学多少都遇到过方向不明,不知道自己应该提高些什么,我们可以从“分析设计稿=>切图=>写HTML和CSS”这个工作内容,针对每一点提出一些要求,以方便我们分析自己的能力水平,为继续提高确定个方向:

基本网页设计原则的失落

日期:2010年04月01日

网页设计时代的设计师中常常越来越偏离设计的基础知识。回想当时我们在大学中学习的美术知识,原本认识理解深刻的设计想法,现在看来大多数设计师能记忆起的能有多少?当设计师们每天跟着客户的想法向前奔跑时,那些最基础的东西被客户的意见全部冲走。

而那些基本的设计,永远不会改变,我们需要继续学习并记在心里。

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