产品观——产品是技术和艺术的结合

日期:2015-06-23 11:14:00

什么是产品?
(1) 产品是技术和艺术的结合
(2) 功能不等于产品,功能是满足需求,定位是满足心理诉求
(3) 定位是单一的,功能是多元的
(4) 功能很难取胜,定位可以

产品的人性
(1) 允许人性的缺陷,勿将人机器化
(2) 用户的被认同感非常重要
(3) 有bug也是一种人性的体现
(4) 产品是我们和用户交流的媒介,人性化用户交流

做产品的目的
(1) 解决用户问题,为用户做产品,而不是为了上司、KPI做产品
(2) 忘掉技术,千万不要堆砌技术参数自我满足;千万不要教育用户,要降低用户的学习成本

产品设计的两个方面
(1) 核心能力-首先要有突破点,通过技术实现差异化-产品最难的是确定需求优先级和先后次序
(2) 口碑-一个产品在没有口碑时,不要滥用平台-产品在局部、细小之处的创新需要***满足-一个功能不***要用得多才好,而是用了的人都觉得好才是好
从用户体验出发
(1) 所有产品都需要有人性的研究
(2) 好的产品体验:一个字“爽”,两个字“好玩”
(3) 要找到用户心理诉求的本质
(4) 傻瓜心态来使用产品
(5) 逻辑推理,不如CE(用户调查)用户,感知趋势;
只做一件事情
(1) 一个产品只有一个定位
(2) 一个定位只有一个主线功能
(3) 一个功能只做一件事情
(4) 勿将所有功能都罗列在主界面上
思考如何做到聚焦?
(1) 如果核心功能没有活力,增加再多辅助功能都于事无补
(2) 新功能真的有助于提高用户活跃度吗?做之前问自己
(3) 新功能会破坏产品架构吗?
(4) 每增加一个功能,都会带来长期的产品维护成本,要慎重
小而美,微创新
(1) 不要一开始就做一个大的变革
(2) 把最紧急、最核心的需求做到***
(3) 一点一点发现用户问题,然后解决
运营式管理
(1) 体验自己的产品
(2) 多用好的产品,习惯决定意识
(3) 傻瓜心态来体验产品,对用户体验的目标是自然
(4) 1000,100,10:每周看1000篇帖子,100篇博客
设计
(1) 一旦一个功能需要文字解释,这个功能的设计已经失败了
(2) 简单是一种审美观
(3) 看起来很简单的东西,但是它要有一些方法或思考,去达成这种简单
(4) 只有简单的规则,才可以演化出非常复杂的事情
以上几个方面,就是易讯网络给大家总结的关于产品观的一些自己的看法和经验。

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