国外设计师对移动交互设计中提出的一些建议

日期:2016-07-13 09:30:19

用户体验归结为移动用户体验设计时,坚持良好的实践是必走之路。我们易讯网络将重点放在如何解决避免打断或强迫用户去思考本应很简单的事情这一基础点上。

多平台的用户界面设计
UI是让你APP的移动用户体验特别出彩的一个重要因素。大多数开发者都希望在多个平台上发布他们的APP,当你准备在多个平台发布APP时,请注意每个平台都有各自不同的规范和特性。当你的设计稿在某个平台上看起来******的时候,但在其他平台上看起来却和设计稿不一致,甚至相差很多。
1.不要模仿UI元素和其他平台的字体
当你设计Android 或iOS的App时,不要把其他平台的主题元素带进App设计,也不要模仿他们的特有行为。因为如果你将元素从一个平台复制到另一个平台,你就冒着损害用户体验和转换的风险。

2.不要通用平台特有的icon
平台通常提供了一组常见的功能icon,如共享,创建新的文档或删除文档。当你将App放到另一个平台时,你应该把平台特有的icon置换成该平台的icon。
3.不要将Web体验复制到App
用户期望在App中看到属于移动应用程序的某些交互模式和界面元素。网页设计放在移动应用端经常会感觉到使用不便,因为它并不是用户所期望看到的。让易讯网络给你举一个例子更清楚的描述:下划线链接。你应该避免使用带有下划线链接的文本,因为这是浏览器页面模型的一个样式,而不是应用程序视图模型(应用程序使用按钮,而不是链接)的样式。
交互设计就是流程的设计,在大多数情况下推动用户完成所期望的目标。你应该避免用户在你的App中走进死胡同,因为死胡同会让用户产生困扰并导致不必要的操作。有时设计师把错误信息和无数据状态设计成空白的页面,但实际上这是一个很好的机会,可以做一些有用的事情。
4.不要把用户带到浏览器
让用户在任何时候都在App中。如果你的App缺乏一个特定的功能或内容,尝试使用App内置的浏览器,不要唤起手机自带的浏览器,不然的话你会导致用户遗忘他们的使用轨迹,不会返回到应用程序,这将增加用户放弃或减少使用App的风险。
5.不要要求用户在下载完App后马上为App评分
没有人真的想被打断,更不用说他在做重要事情时被无意义的事情打断。如果他们最近才下载或只使用了几次App,那么避免要求用户为你的App评分。相反,等到他们直到被证明是重复用户,他们将更有可能为你的App提供更多反馈。
***,人们对现在的App的界面期望越来越高,标准也变得越来越高。你需要努力工作,以满足这些期望,让你的App令人愉快。提高用户体验不是一个一次性的任务,这是一个持续的过程。


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